当我的主要组件安装时,我有一些我想要运行的“程序”:
componentDidMount() {
if (process.env.NODE_ENV === 'development') {
this.addDummyDataForDevelopment();
}
}
addDummyDataForDevelopment = () => {
this.addItem('yoyo', "Lorem Ipsum is simply dummy text of the printing and typesetting industry.", true);
this.addItem('welcome', 'heyyyy', false);
}
addDummyDataForDevelopment中的每个函数调用都会操纵状态。结果完全错误:只添加了一个项目(从第二个)调用。
当然我可以让addItem容纳多个插入,但这是非常重要的(如果我想调用两个不同的函数怎么办?)。
有没有办法在React中执行“原子”(我知道Mobx支持它)的动作,它只会触发一次setState,即使它来自不同的函数,或者我只是需要改变我的方法?
编辑:这是我的addItem函数:
addItem = (eventName, data, owner) => {
const id = uuid();
const time = this.getTime();
this.setState({
items: [...this.state.items, { id, eventName, time, data, owner }]
})
}
你应该使用setState
的回调形式:
this.setState((state, props) => ({
...state
items: [...state.items, { id, eventName, time, data, owner }]
})
此版本基于当前状态计算下一个状态 - 不基于渲染函数开头的状态(可能是“陈旧的”) - 因此以这种方式进行多个更新是安全的。