CMake:如何更改子目录项目目标的属性?

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我正在尝试组织我的子项目中的目标(在本例中为 poco),但我发现无法为 ALIAS 目标修改属性。我希望我的外部项目中的目标位于它们自己的文件夹中,而不是散布在项目树中的任何地方(比如 visual studio 生成器)。有没有更简单的方法来添加具有我自己的属性的项目?

所以代替:

- CMakePredefinedTargets
    - ALL_BUILD
    - INSTALL
    - ...
- MyTargets
    - SomeLibrary
    - SomeExe
- CppUnit
- Crypto
- Data
- ...

我要:

- CMakePredefinedTargets
    - ALL_BUILD
    - INSTALL
    - ...
- MyTargets
    - SomeLibrary
    - SomeExe
- Poco
    - CppUnit
    - Crypto
    - Data
    - ...

我的尝试:

function(add_subdirectory_with_folder folder_name)
    function(add_library name type)
    _add_library(${ARGV})

    set_target_properties(${name}
        PROPERTIES
        FOLDER "${folder_name}"
    )
    endfunction()
    add_subdirectory(${ARGN})
endfunction()

# External Libs
add_subdirectory_with_folder("Poco" libs/poco)

poco 库中的示例目标:

add_library( "${LIBNAME}" ${LIB_MODE} ${SRCS} )
add_library( "${POCO_LIBNAME}" ALIAS "${LIBNAME}")
set_target_properties( "${LIBNAME}"
    PROPERTIES
    VERSION ${SHARED_LIBRARY_VERSION} SOVERSION ${SHARED_LIBRARY_VERSION}
    OUTPUT_NAME ${POCO_LIBNAME}
    DEFINE_SYMBOL JSON_EXPORTS
    )

我的目标是做到这一点,这样我就不必分叉和维护我自己的库版本,我只想使用这些库来调整生活质量。我可以使用其他方法来组织 IDE 的项目树吗?我知道 externalproject_add 存在,但我认为它没有我正在寻找的设施。我将在未来以 git-submodules 的形式添加其他项目,但取决于是否有更简单的方法,我将探索其他途径。

编辑:

澄清一下,我已经为我自己项目的每个模块使用了一个单独的 CMakeLists.txt,加上一个将它们联系在一起的顶级 CMakeLists.txt,以及收集我的目标所依赖的外部库。我想修改外部库的目标,而不必自己分叉和维护它们,这样我在 visual studio、xcode 或其他工具中就有了很好的文件夹结构。 Linux 显然无关紧要,因为大多数编辑工具已经基于文件夹。

c++ cmake poco-libraries build-tools
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我试过你的例子,这是我的两个变体:

  1. 使用

    BUILDSYSTEM_TARGETS
    SUBDIRECTORIES
    目录属性评估目录中“不包含任何导入目标或别名目标”的目标名称列表:

    cmake_minimum_required(VERSION 3.7)
    
    project(AliasFolderSub)
    
    set_property(GLOBAL PROPERTY USE_FOLDERS TRUE)
    
    function(get_all_targets _result _dir)
        get_property(_subdirs DIRECTORY "${_dir}" PROPERTY SUBDIRECTORIES)
        foreach(_subdir IN LISTS _subdirs)
            get_all_targets(${_result} "${_subdir}")
        endforeach()
        get_property(_sub_targets DIRECTORY "${_dir}" PROPERTY BUILDSYSTEM_TARGETS)
        set(${_result} ${${_result}} ${_sub_targets} PARENT_SCOPE)
    endfunction()
    
    function(add_subdirectory_with_folder _folder_name _folder)
        add_subdirectory(${_folder} ${ARGN})
        get_all_targets(_targets "${_folder}")
        foreach(_target IN LISTS _targets)
            set_target_properties(
                ${_target}
                PROPERTIES FOLDER "${_folder_name}"
            )
        endforeach()
    endfunction()
    
    # External Libs
    add_subdirectory_with_folder("Poco" libs/poco)
    
  2. 通过将

    FOLDER
    目标属性转换为从同名目录属性继承的内容。这可以使用
    define_property()
    FOLDER
    属性重新定义为
    INHERITED
    :

    使用

    INHERITED
    选项,当请求的属性未在给定命令的范围内设置时,get_property() 命令将链接到下一个更高的范围。
    DIRECTORY
    作用域链到
    GLOBAL
    TARGET
    SOURCE
    TEST
    链到
    DIRECTORY
    .

    cmake_minimum_required(VERSION 2.6)
    
    project(AliasFolderSub)
    
    set_property(GLOBAL PROPERTY USE_FOLDERS TRUE)
    define_property(
        TARGET
        PROPERTY FOLDER
        INHERITED
        BRIEF_DOCS "Set the folder name."
        FULL_DOCS  "Use to organize targets in an IDE."
    )
    
    function(add_subdirectory_with_folder _folder_name _folder)
        add_subdirectory(${_folder} ${ARGN})
        set_property(DIRECTORY "${_folder}" PROPERTY FOLDER "${_folder_name}")
    endfunction()
    
    # External Libs
    add_subdirectory_with_folder("Poco" libs/poco)
    

    𝓝𝓸𝓽𝓮:使用

    define_property()
    重新定义现有属性的范围是 CMake 的未记录行为。

参考文献


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https://github.com/andry81/tacklelib
https://github.com/andry81/tacklelib/blob/master/cmake/tacklelib/Project.cmake

cmake_minimum_required(VERSION 3.14)

# enable project folders
set_property(GLOBAL PROPERTY USE_FOLDERS ON)

## cmake builtin search paths and includes

LIST(APPEND CMAKE_MODULE_PATH "${TACKLELIB_CMAKE_ROOT}")

include(tacklelib/Project)
include(tacklelib/EnableTargetsExtension)

project(MyApp)

set(MYLIB_ROOT ...)

# somewhere at the end ...

## project folders

tkl_set_target_folder(CMAKE_CURRENT_LIST_DIR . * .       UTILITY     . util)
tkl_set_target_folder(CMAKE_CURRENT_LIST_DIR . * "tests" EXECUTABLE  . exe)
tkl_set_target_folder(CMAKE_CURRENT_LIST_DIR . * .       "SHARED_LIBRARY;STATIC_LIBRARY" . lib)

tkl_set_target_folder(MYLIB_ROOT * * .       UTILITY     . _3dparty/utility/mylib/util)
tkl_set_target_folder(MYLIB_ROOT * * "tests" EXECUTABLE  . _3dparty/utility/mylib/exe)
tkl_set_target_folder(MYLIB_ROOT * * .       "SHARED_LIBRARY;STATIC_LIBRARY" . _3dparty/utility/mylib/lib)
tkl_set_target_folder(MYLIB_ROOT * "tests" . * . _3dparty/utility/mylib/tests)

CMake 命令行:

cmake.exe -G "..." "-DTACKLELIB_CMAKE_ROOT=.../_externals/tacklelib/cmake" ...

项目目录结构:

...
_externals/
_out/
include/
src/
CMakeLists.txt

_out
- 带有 cmake 缓存和输出的目录

解决方案布局:

_3dparty
  utility
    mylib
      lib
        mylib
CMakePredefinedTargets
  ALL_BUILD
  INSTALL
  ZERO_CHECK
exe
  myapp
util
  bundle
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