我正在尝试动态加载资源。它在计算机上正常工作,但在android上发生以下错误:
内置函数'dict2inst'中的类型无效。无法将参数1从Nil转换为Dictionary。
我正在尝试加载之前导出的一些Curve2D。这是代码:
extends Node
var paths = []
const path_dir = "res://paths/"
func _ready():
load_paths()
pass
func random_path():
return paths[randi() % paths.size()]
func load_paths():
var dir = Directory.new()
dir.change_dir(path_dir)
dir.list_dir_begin()
var path_file = dir.get_next()
var path
while path_file != "":
if dir.current_is_dir():
pass
else:
print("loading: " + path_dir + path_file)
path = load(path_dir + path_file)
if path && path is Curve2D: #error occours here
paths.append(path)
path_file = dir.get_next()
问题是因为版本3.1。不是一个稳定的版本。在godot 3.0.6工作正常...