unity 游戏对象在 Hololens 2 中不可见

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我刚刚创建了一个简单的 Unity 项目并将其部署到 HoloLens 2,出现了飞溅的网格,并要求我确认权限,但之后什么也没有出现,我只看到指针,我的游戏对象根本没有显示。我也尝试过只用一个立方体,但它也不起作用。我遵循了教程中的每一步。 工具版本:windows 10;统一:2022.3.14f1、2020.3.48f1、2020.3.11f1、2020.3.4f1;视觉工作室社区:2019、2022; MRTK:1.0.2209.0;乌福里亚:10-18-4、10-19-3。所有这些版本我都尝试过。

我尝试在 X64、ARM、ARM64 中创建构建项目,尝试手动安装 XR 插件,然后使用 MRTK 安装其他插件,但没有任何效果。

unity-game-engine hololens gameobject mrtk
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类的实例:类是创建对象的蓝图或模板。实例变量是属于类的实例的变量。从类创建的每个对象都可以有自己的一组实例变量。

属性或属性:实例变量表示对象的属性或属性。例如,如果您有一个表示“汽车”的类,则实例变量可能包括“颜色”、“型号”或“年份”等属性。

作用域:实例变量的作用域仅限于其所属类的实例。它不在类的实例之间共享;每个实例都有自己的实例变量值集。

初始化:实例变量通常在类的构造函数中初始化。构造函数是一个特殊的方法,在创建对象时执行。它负责设置对象的初始状态,包括其实例变量的值。

这是一个假设的简单例子

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