如何读取/检查编译着色器代码生成的程序集?

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例如,如何检查在 DX10 中编译 HLSL 着色器生成的程序集?

我正在寻找像 Humus 演示文稿中所示的一些输出(http://www.humus.name/Articles/Persson_LowLevelThinking.pdf),这样我就可以看到我的着色器程序生成了哪些指令。

assembly glsl shader hlsl directx-10
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有一个开源项目 Shader Playground 用于探索着色器编译器。

您可以访问 https://shader-playground.timjones.io 网站。它可以帮助您查看着色器程序生成了哪些指令。

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