如何使用TBitmap的功能为FireMonkey和VCL工作?

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在firemonkey TBitmapFmx.graphics.TBitmap但在VCL它是VCL.graphics.Tbitmap。他们的界面非常相似,我想创建例如这个功能

function resizeBitmap(const aBitmap: Tbitmap; const w, h: integer);

由于resizeBitmap中的代码与Fmx.graphics.TBitmapVCL.graphics.Tbitmap完全相同,我想使这个功能可用于VCL应用程序和FMX应用程序(没有重复它,因为它的意思是我只需要复制过去的代码并替换使用Fmx.graphics.TBitmap作者:VCL.graphics.Tbitmap

他们是一种可以帮助我完成这项工作的方式或条件定义吗?

delphi firemonkey
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遗憾的是,Delphi中没有预定义的条件定义来区分FMX和VCL。幸运的是,你可以轻松地拥有一个。在%APPDATA%\ Embarcadero \ BDS \ 19.0(对于东京)中创建名为UserTools.proj的文件,并为其提供以下内容:

<Project xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
    <PropertyGroup>
       <DCC_Define>FrameWork_$(FrameworkType);$(DCC_Define)</DCC_Define>
    </PropertyGroup>
</Project>

这允许在代码中检查框架,如下所示:

{$IFDEF FrameWork_VCL}
{$IFDEF FrameWork_FMX}
{$IFDEF FrameWork_None}

缺点是该文件是用户特定的。


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你可以把它作为一个包括:

文件bitmapcode.inc

// Here, TBitmap is either VCL or FMX, depending on where you include this. 
procedure ResizeBitmap(Bitmap: TBitmap; NewWidth, NewHeight: Integer);
begin
  Bitmap.Width := NewWidth;
  Bitmap.Height := NewHeight
end;

现在,创建一个名为VCL.BitmapTools.pas的单元,例如:

unit VCL.BitmapTools;

interface

uses VCL.Graphics {and what else you need} ;

// Here, TBitmap is VCL.Graphics.TBitmap
procedure ResizeBitmap(Bitmap: TBitmap; NewWidth, NewHeight: Integer);

implementation

{$INCLUDE bitmapcode.inc}

end.

并为FMX做同样的事情:

unit FMX.BitmapTools;

interface

uses FMX.Graphics; // etc...

// Here, TBitmap is FMX.Graphics.TBitmap
procedure ResizeBitmap(Bitmap: TBitmap; NewWidth, NewHeight: Integer);

implementation

{$INCLUDE bitmapcode.inc}

end.

所以你得到两个不同的单位,一个用于VCL,一个用于FMX,但(几乎)没有重复的代码。

No generics

请注意,使用泛型是

  • 没有必要,如果你这样做
  • 不可能是“通用”位图

因为在代码中

SomeClass<T>.ResizeBitmap(Bitmap: T; NewWidth, NewHeight: Integer); 

T根本没有任何属性或方法,当然也没有像WidthHeight这样的属性,因此任何使用它们的代码都不会编译。

Conditional compilation

或者,您可以使用条件编译:

uses
{$IF declared(FireMonkeyVersion)}
  FMX.Graphics;
{$ELSE}
  VCL.Graphics;
{$IFEND}

但话说回来,不需要仿制药:

procedure ResizeBitmap(Bitmap: TBitmap; NewWidth, NewHeight: Integer);
begin
  Bitmap.Width := NewWidth;
  Bitmap.Height := NewHeight;
end;

因为TBitmap会引用有条件编译的TBitmap。所以忘记泛型。使用上述方法之一。


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另一种方法是定义具有TBitmap版本特征的接口:

type
  IBitmap = interface
  [GUID here]
    function GetWidth: Integer; // or Single
    procedure SetWidth(Value: Integer);
    // etc...
    property Width: Integer read GetWidth write SetWidth;
    // etc...
  end;

然后编写两个包装器,每种类型的Bitmap一个:

type
  TVCLBitmapWrapper = class(TInterfacedObject, IBitmap)
  private
    FBitmap: VCL.Graphics.TBitmap;
  public
    constructor Create(From: VCL.Graphics.TBitmap);
    function GetWidth: Integer;
    // etc...
  end;

和FMX版本类似。然后你可以将这些传递给你的函数:

procedure SetBitmapSize(const Bitmap: IBitmap; H, W: Integer);

并称之为:

SetBitmapSize(TVCLBitmapWrapper.Create(MyVCLBitmap) as IBitmap, 33, 123);

要么

SetBitmapSize(TFMXBitmapWrapper.Create(MyFMXBitmap) as IBitmap, 127, 99);

当然,如果你必须将它传递给几个函数,你首先要创建包装器,将它传递给这些函数,然后,如果你愿意,它就是零。

对于像SetBitmapSize这样的简单函数来说,写包装器会有点过分,但是如果你有很多函数,它可能是有意义的。


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我也会主张使用接口。你有两个几乎相同的类。这是接口的一件事。

将接口与类助手组合,您可以定义Util函数以在接口上操作:

function GetBitmapDimensions(ABitmap: IBitmap): string;
begin
    Result := Format('Height: %d, Width: %d', [ABitmap.Height, ABitmap.Width]);
end;

并且很容易将其用于FMX:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
    ShowMessage(GetBitmapDimensions(Image1.Bitmap.AsIBitmap));
end;

以及VCL:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
    ShowMessage(GetBitmapDimensions(Image1.Picture.Bitmap.AsIBitmap));
end;

这是代码。 implements是你的朋友:

unit Mv.Bitmap;

interface

uses
    Classes;

type
    IBitmap = interface
    ['{YourGuid...}']
        procedure LoadFromFile(const Filename: string);
        procedure SaveToFile(const Filename: string);
        procedure LoadFromStream(Stream: TStream);
        procedure SaveToStream(Stream: TStream);
        procedure SetSize(const AWidth, AHeight: Integer);
        //properties
        function GetHeight: Integer;
        function GetWidth: Integer;
        procedure SetHeight(const Value: Integer);
        procedure SetWidth(const Value: Integer);
        property Height: Integer read GetHeight write SetHeight;
        property Width: Integer read GetWidth write SetWidth;
    end;


implementation

end.

使用implements,您只需要实现“缺失”功能:

unit Mv.FMX.BitmapHelper;

interface

uses
    Mv.Bitmap,
    FMX.Types;

type

    TIFmxBitmapWrapper = class(TInterfacedObject, IBitmap)
    private
        FBitmap: TBitmap;
    protected
        procedure LoadFromFile(const AFilename: string);
        procedure SaveToFile(const AFilename: string);
        function GetHeight: Integer;
        function GetWidth: Integer;
        property Bitmap: TBitmap read FBitmap implements IBitmap;
    public
        constructor Create(ABitmap: TBitmap);
    end;

    TFmxBitmapHelper = class helper for TBitmap
        function AsIBitmap(): IBitmap;
    end;


implementation

{ TIFmxBitmapWrapper }

constructor TIFmxBitmapWrapper.Create(ABitmap: TBitmap);
begin
    FBitmap := ABitmap;
end;

function TIFmxBitmapWrapper.GetHeight: Integer;
begin
    Result := FBitmap.Height;
end;

function TIFmxBitmapWrapper.GetWidth: Integer;
begin
    Result := FBitmap.Width;
end;

procedure TIFmxBitmapWrapper.LoadFromFile(const AFilename: string);
begin
    FBitmap.LoadFromFile(AFilename);
end;

procedure TIFmxBitmapWrapper.SaveToFile(const AFilename: string);
begin
    FBitmap.SaveToFile(AFilename);
end;

{ TBitmapHelper }

function TFmxBitmapHelper.AsIBitmap: IBitmap;
begin
    Result := TIFmxBitmapWrapper.Create(Self);
end;


end.

编译器区分const和one的参数,这些参数不是,这意味着一些额外的工作:

unit Mv.VCL.BitmapHelper;

interface

uses
    Mv.Bitmap,
    Vcl.Graphics;

type

    TIVclBitmapWrapper = class(TInterfacedObject, IBitmap)
    private
        FBitmap: TBitmap;
    protected
        // implement only missing functions (const!!)
        procedure SetSize(const AWidth, AHeight: Integer);
        procedure SetHeight(const AValue: Integer);
        procedure SetWidth(const AValue: Integer);
        property Bitmap: TBitmap read FBitmap implements IBitmap;
    public
        constructor Create(ABitmap: TBitmap);
    end;


    TBitmapHelper = class helper for TBitmap
        function AsIBitmap(): IBitmap;
    end;


implementation

{ TIVclBitmapWrapper }

constructor TIVclBitmapWrapper.Create(ABitmap: TBitmap);
begin
    FBitmap := ABitmap;
end;

procedure TIVclBitmapWrapper.SetHeight(const AValue: Integer);
begin
    FBitmap.Height := AValue;
    //alternative: TBitmapCracker(FBitmap).SetHeight(Value);
end;

procedure TIVclBitmapWrapper.SetSize(const AWidth, AHeight: Integer);
begin
    FBitmap.SetSize(AWidth, AHeight);
end;

procedure TIVclBitmapWrapper.SetWidth(const AValue: Integer);
begin
    FBitmap.Width := AValue;
    //alternative: TBitmapCracker(FBitmap).SetWidth(Value);
end;

{ TBitmapHelper }

function TBitmapHelper.AsIBitmap: IBitmap;
begin
    Result := TIVclBitmapWrapper.Create(Self);
end;

end.

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你可以使resizeBitmap()成为Generic类的类方法,例如:

type
  TBitmapUtility<T> = class
  public
    class procedure resizeBitmap(const aBitmap: T; const w, h: integer);
  end;

class procedure TBitmapUtility<T>.resizeBitmap(const aBitmap: T; const w, h: integer);
begin
  ...
end;

然后你可以指定FMX.Graphics.TBitmapVCL.Graphics.TBitmap作为通用类型:

var
  bmp: FMX.Graphics.TBitmap;

TBitmapUtility<FMX.Graphics.TBitmap>.resizeBitmap(bmp, ...);

var
  bmp: VCL.Graphics.TBitmap;

TBitmapUtility<VCL.Graphics.TBitmap>.resizeBitmap(...);

如果只指定TBitmap作为类型,编译器可以根据FMX.Graphics.TBitmap子句中的哪个单位决定使用VCL.Graphics.TBitmapuses,您可以有条件地控制它:

uses
  ...,
  {$IF Declared(FireMonkeyVersion)}
  FMX.Graphics,
  {$ELSE}
  VCL.Graphics,
  {$IFEND}
  ...;

var
  bmp: TBitmap;

TBitmapUtility<TBitmap>.resizeBitmap(bmp, ...);

或者,使用项目的“单位范围名称”列表:

uses
  ...,
  Graphics, // <-- specify either 'Vcl' or 'Fmx' in the Unit Scope Names list...
  ...;

var
  bmp: TBitmap;

TBitmapUtility<TBitmap>.resizeBitmap(bmp, ...);

话虽如此,你确实遇到了一个问题 - FMX.Graphics.TBitmapVCL.Graphics.TBitmap除了TPersistent之外没有共同的祖先,所以你不能对T应用Generic禁令,所以这样的代码可以编译:

class procedure TBitmapUtility<T>.resizeBitmap(const aBitmap: T; const w, h: integer);
begin
  aBitmap.Width := w;
  aBitmap.Height := h;
end;

您将不得不求助于使用RTTI解决此问题,例如:

uses
  ..., System.Rtti;

type
  TBitmapUtility<T: class> = class
  public
    class procedure resizeBitmap(const aBitmap: T; const w, h: integer);
  end;

class procedure TBitmapUtility<T>.resizeBitmap(const aBitmap: T; const w, h: integer);
var
  Ctx: TRttiContext;
  Typ: TRttiType;
begin
  Typ := Ctx.GetType(TypeInfo(T));
  Typ.GetProperty('Width').SetValue(Pointer(aBitmap), w);
  Typ.GetProperty('Height').SetValue(Pointer(aBitmap), h);
end;

要么:

class procedure TBitmapUtility<T>.resizeBitmap(const aBitmap: T; const w, h: integer);
var
  Ctx: TRttiContext;
  Typ: TRttiType;
  Mth: TRttiMethod;
begin
  Typ := Ctx.GetType(TypeInfo(T));

  Mth := Typ.GetMethod('Resize'); // FMX
  if Mth = nil then
    Mth := Typ.GetMethod('SetSize'); // VCL
  // or use an $IF/$IFDEF to decide which method to lookup...

  if Mth <> nil then
    Mth.Invoke(TObject(aBitmap), [w, h])
  else
  begin
    Typ.GetProperty('Width').SetValue(Pointer(aBitmap), w);
    Typ.GetProperty('Height').SetValue(Pointer(aBitmap), h);
  end;
end;

实际上,如果你使用{$IF}或“单位范围名称”列表方法,并让编译器决定使用哪种TBitmap类型,那么你实际上根本不需要Generic,并且在访问属性/方法时不需要RTTI这两种TBitmap类型都很常见(即使它们没有共同的祖先):

uses
  ...,
  {$IF Declared(FireMonkeyVersion)}
  FMX.Graphics,
  {$ELSE}
  VCL.Graphics,
  {$ENDIF}
  // or, just 'Graphics' unconditionally...
  ...;

procedure resizeBitmap(const aBitmap: TBitmap; const w, h: integer);

...

procedure resizeBitmap(const aBitmap: TBitmap; const w, h: integer);
begin
  aBitmap.Width := w;
  aBitmap.Height := h;
end;

...

var
  bmp: TBitmap;

resizeBitmap(bmp, ...);
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