Unity for Android 中的“开发构建”有什么用? “开发构建”和
Debug.Log(DebugMessage)
之间有什么区别?而且,当我启用“开发构建”时,我的应用程序似乎启动得更快。为什么? “开发构建”有什么作用?
谢谢你。
我相信在开发构建中,资源和资产不会被打包和压缩,因此它们会启动得更快。
文档说:
A development build includes debug symbols and enablesthe Profiler.
Note that a development build of a webplayer means that the unity3d file created
is not LZMA compressed.
Debug.Log 用于将语句打印到 Unity 控制台以进行调试。