事件驱动的缓冲与定时器驱动的缓冲[封闭式]。

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我目前正在阅读一些关于.NET Core Audio API的文档,我看到了两个SDK样本,分别叫做 捕获共享事件驱动捕获共享定时器驱动

所以,我想知道事件驱动缓冲和定时器驱动缓冲有什么区别。谁能给我解释一下:)

谢谢你

buffer core-audio buffering
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