我最近在Unity
创建了一个小型益智游戏,只是一个简单的,不是花哨的效果或任何东西。当我在Unity
上测试时,它真的很顺利。
FPS通常上限为200,最大分辨率为80 - 120 FPS - 超顺畅。之后,我构建了iOS版本并在ios设备上进行测试,这是相当滞后的。我测试了iPhone 6 +,iPhone X,iPad 9.5英寸,结果仍然相同,有点滞后。也许我需要在Unity上调整一些图形设置?我需要你们的一些建议。谢谢阅读。
你可以尝试一些事情。
Application.targetFrameRate = 30;