我没有从 stackoverflow 得到准确的解决方案/计算,所以我创建了一个问题
var timestamp = null;
var mY = 0;
$(document).mousemove(function(e) {
var now = Date.now();
currentmY = e.pageY;
mY = e.pageY;
timestamp = now;
});
我需要获取鼠标移动垂直角度时的速度值。
速度就是距离除以所花费的时间:
speed = distance / time
距离是
currentmY - mY
,时间是now - timestamp
。所以最后你得到:
var timestamp = 0;
var mY = 0;
$(document).mousemove(function(e) {
var now = Date.now();
var currentmY = e.screenY;
var dt = now - timestamp;
var distance = Math.abs(currentmY - mY);
var speed = Math.round(distance / dt * 1000);
console.log(dt, distance, speed);
document.getElementById("speed").innerHTML = speed;
mY = currentmY;
timestamp = now;
});
注意
* 1000
,因为时间戳以毫秒为单位。速度单位为像素/秒。
参见这个更新的小提琴。
以下代码将在 id = "update-speed" 的范围内不断更新鼠标的垂直移动速度。代码不言自明且易于理解,它只是保存了当前位置、上一个位置、当前时间和上一个时间,然后使用这个公式计算速度(速度 = (pos2 - pos1) / (time2 - time1)。
HTML
<span id="update-speed">Update speed</span>
JS
var prev_time = new Date();
var prev_pos_y = 0;
$(document).mousemove(function(e) {
var now = new Date();
current_pos_y = e.pageY;
time_interval = now.getTime() - prev_time.getTime();
if(time_interval != 0)
{
speed = ( Math.abs(current_pos_y - prev_pos_y) / time_interval );
}
else
speed = 0;
console.log(speed);
$('#update-speed').text(speed);
prev_time = now;
prev_pos_y = current_pos_y;
});