使用std :: is_same_v而不是重载或专业化有任何潜在问题吗?

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例如,我有这个:

// Code A
int create_int() { return 42; }
double create_double() { return 3.14; }
std::string create_string() { return {"Hi"}; }

现在让我们假设将这些create放在一起是有意义的,所以我重写代码:

// Code B
template <typename T> T create();
template <> int create<int>() { return 42; }
template <> double create<double>() { return 3.14; }
template <> std::string create<std::string>() { return {"Hi"}; }

甚至:

// Code C
#include <type_traits>

template <typename T> T create()
{
    if constexpr (std::is_same_v<T, int>)
    {
        return 42;
    }
    else if constexpr (std::is_same_v<T, double>)
    {
        return 3.14;
    }
    else if constexpr (std::is_same_v<T, std::string>)
    {
        return {"Hi"};
    }
    else
    {
        // static_assert(false);
        return static_cast<T>(0);
    }
}

我想知道这些代码之间有什么区别,或者仅仅是代码风格。

c++ templates typetraits
2个回答
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这些之间存在语义差异。您不能在本例中的通用算法中使用Code A函数:

template <class T>
T generic_function() {
    return create<T>();
}

因此,我希望代码B优于代码A。

constexpr if很有用,如果您需要在通用算法中采用其他方法。它使您免于创建重载的辅助函数或较差的构造。

一个例子是对void采用与其他数据类型不同的路由,因为您不能将void作为参数传递给函数。假设您使用一个函数,并想将std::promise的值设置为结果。该函数可能不会返回值,但是您仍然想要执行该函数。在这种情况下,constexpr if将使您免于头疼和模板元编程。

template <class Fn>
void my_function(Fn fn) {
    std::promise<decltype(fn())> promise;

    if constexpr(!std::is_same_v<void, decltype(fn())>) {
        promise.set_value(fn());
    } else {
        fn();
        promise.set_value();
    }
}

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取决于您的用例。 if constexpr限于功能范围,这意味着您无法为create中的Foofoo.h中的Bar定义bar.h功能,因此您必须同时包括两者。

这不是对if constexpr的批评,因为它对于将相关通用代码保持简短且在一个地方非常有用。

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