是否可以使用屏幕尺寸的百分比设置场景的自定义视图尺寸?

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我的目标是在两个Transition s对象之间设置自定义Scene。问题是我的结束场景包含的视图应具有特定的宽度(屏幕宽度的80%)。

例如,我知道layout_weight的子级的LinearLayout,但我正在寻找一种始终有效且不需要所有子级都具有weight属性的东西。

ChangeBounds()过渡属性将仅调整开始场景的xml视图的大小以匹配同一视图的结束场景的xml值(如果已更改。)>

(我尝试过ValueAnimator对象,该对象可以完美运行,但绝对不流畅,这就是为什么我使用Transition s。]

我的目标是在两个场景对象之间设置自定义过渡。问题是我的结束场景包含的视图应具有特定的宽度(屏幕宽度的80%)。我知道...

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获得以像素为单位的屏幕尺寸的说明here。然后,您可以根据情况设置视图布局参数,例如宽度和高度或位置。

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