我想表示一系列的点,每个点都与自己的wkt字符串相关联,在一定的缩放级别上表示该点的形状。
使用geoserver,我可以很容易地做到这一点。比如说像这样。
* {
mark: symbol("wkt://MULTILINESTRING((-0.25 -0.25, -0.125 -0.25), (0.125 -0.25, 0.25 -0.25), (-0.25 0.25, -0.125 0.25), (0.125 0.25, 0.25 0.25))");
}
这个符号是相对于一个点的实际坐标而言的 可以通过另一个属性来调整大小
我如何用动态多边形来表示一个点?
我很想知道如何在Openlayer中使用webGL来做这件事,如果可以的话,因为我正在处理的数据包含了地图上成千上万的点。
OpenLayers的样式有一个几何属性(默认为特征的几何属性,但可以重写),所以如果你有一个WKT几何字符串作为一个点特征的属性,你可以解析它,将它翻译成相对于特征的位置,然后用它来为点设置样式。
var features = [
new Feature({
geometry: new Point([50, 50]),
mark: "MULTILINESTRING((-0.25 -0.25, -0.125 -0.25), (0.125 -0.25, 0.25 -0.25), (-0.25 0.25, -0.125 0.25), (0.125 0.25, 0.25 0.25))"
})
];
var parser = new WKT();
var style = new Style({
stroke = new Stroke({
width: 2,
color: 'black'
});
var layer = new VectorLayer({
source : new VectorSource({
features: features,
}),
style: function(feature) {
var point = feature.getGeometry().getCoordinates();
var mark = parser.readGeometry(feature.get('mark'));
mark.translate(point[0], [point[1]);
style.setGeometry(mark);
return style;
}
});