知道如何解决这个 Unity 地形树/细节裁剪问题吗?

问题描述 投票:0回答:2

我知道 Unity Terrain 不是最强大的东西,但有人见过这个问题,即飞机(在本例中为水)以特定角度修剪树木/细节吗?

我在粒子效果方面遇到了同样的问题,我可以通过创建独特的排序图层来修复该问题,但在 3D 中排序图层...?

无论如何,我以前从未见过这个,所以希望你们中的一个人知道如何解决它。

unity-game-engine clipping unity3d-terrain
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你的水是透明的吗?

我遇到了这个问题,这是因为水的透明度着色器在细节透明度着色器前面渲染。

目前我还没有找到解决办法。我刚刚将水切换为不透明着色器...

尝试将水改为不透明。如果这解决了问题,那么您就知道这是细节/水透明度着色器的问题。


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这是很久以前发布的。但是,对于将来的任何访问,您可以通过将水的渲染队列更改为基于几何图形而不是着色器来解决此问题。

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