我想让两个类共享一个对象,如果它们具有相同的键(它只是一个字符串),那么如果对象的值发生变化,它会在两个类中发生变化。我认为这就像让两个对象指向相同的内存地址一样,所以在C中它可以用指针完成。为了澄清我想做什么,我准备了下一个示例代码:
class MyObject
{
string key;
int value;
public MyObject(string key, int value)
{
this.key = key;
this.value = value;
}
}
class MainClass{
MyObject parameter = new MyObject("key", 5);
List<MyObject> list = new List<MyObject>();
list.Add(parameter);
}
class SecondaryClass{
MyObject parameter = new MyObject("key", 0);
List<MyObject> list = new List<MyObject>();
list.Add(parameter);
}
MainClass mainClass = new MainClass();
SecondaryClass secondaryClass = new SecondaryClass();
foreach (MyObject newParameter in mainClass.list)
{
// Try to find a match in the parameterKey
MyObject parameter = secondaryClass.list.Find(p => p.Key == newParameter.Key);
// If there is a match, update the object
if (parameter != null)
{
parameter = newParameter;
}
}
Console.WriteLine(mainClass.parameter.value) // This output 5
Console.WriteLine(secondaryClass.parameter.value) // This output 0
看到secondaryClass的参数仍然指向0,该值尚未更新。可以在C#中执行此操作吗?也许分享参考?
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我现在包括Jon Skeet要求的Minimal,Complete和Verifiable示例。
class MyObject
{
public string key;
public int value;
public MyObject(string key, int value)
{
this.key = key;
this.value = value;
}
}
class MainClass
{
public MyObject parameter = new MyObject("key", 5);
public List<MyObject> list = new List<MyObject>();
public MainClass()
{
list.Add(parameter);
}
}
class SecondaryClass
{
public MyObject parameter = new MyObject("key", 0);
public List<MyObject> list = new List<MyObject>();
public SecondaryClass()
{
list.Add(parameter);
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MainClass mainClass = new MainClass();
SecondaryClass secondaryClass = new SecondaryClass();
foreach (MyObject newParameter in mainClass.list)
{
// Try to find a match in the parameterKey
MyObject parameter = secondaryClass.list.Find(p => p.key == newParameter.key);
// If there is a match, update the object
if (parameter != null)
{
parameter = newParameter;
}
}
Console.WriteLine(mainClass.parameter.value); // This output 5
Console.WriteLine(secondaryClass.parameter.value); // This output 0, I expected 5
mainClass.parameter.value = 7;
Console.WriteLine(mainClass.parameter.value); // This output 7
Console.WriteLine(secondaryClass.parameter.value); // This output 0, I expected 7
}
}
如您所见,对象secondaryClass.parameter未更改,仍然指向原始对象。当然,如果它只是一个对象,我可以在最后添加这两行:
secondaryClass.parameter = mainClass.parameter;
mainClass.parameter.value = 9;
Console.WriteLine(mainClass.parameter.value); // This output 9
Console.WriteLine(secondaryClass.parameter.value); // This output 9
有两个主要问题:
使用parameter = newParameter
,您只修改MyObject parameter
的引用,这是一个局部变量。您没有在secondaryClass列表中修改对象的引用。
您是否尝试将MyObject类设为单例?然后,您可以使用任何数据结构类,如HashTable。我建议使用Hashtable的原因是因为它是线程安全的。
S. Schenkel描述了问题的原因:您只是使用当前的伪代码重新分配局部变量。
如果要更新“引用”的实际对象,您可以执行以下操作来访问实际对象并更改实际感兴趣的字段:
您可以像这样访问实际对象,例如:
if (parameter != null)
{
parameter.value = newParameter.value;
}
但是你应该让value
成为公共领域或拥有公共制定者的财产才能做到这一点。
当然,这只是为了让你了解这个想法。
可能你应该做一些更清晰/更好的封装,如下所示:
class SecondaryClass
{
public MyObject parameter = new MyObject("key", 0);
public List<MyObject> list = new List<MyObject>();
public SecondaryClass()
{
list.Add(parameter);
}
public UpdateParameter(MyObject newParameter, string key)
{
// here you can write code that can *directly* access your field or list.
// you can, for instance, search for the object by key in the list, delete it from the list, and add `newParameter` to the list
// and reassign "parameter" with this new object.
}
}
请注意,您现在可以推迟搜索此“UpdateParameter”方法中是否存在密钥的负担。
你的“主要”代码可能会变成这样:
foreach (MyObject newParameter in mainClass.list)
{
// Try to find a match, and update it in the parameterKey
secondaryClass.UpdateParameter(newParameter);
}
注意:我不理解使用参数“列表”的想法,另外还有一个存储单个参数的字段。
正如所建议的,如果你有几个键值对,你应该使用Dictionary<string, MyObject>
作为MainClass和SecondaryClass的内部字段,这将大大简化代码的访问和可读性。