我有两个视图控制器。一个导航到“show”segue。 UINavigationBar中有一个我没有改变的后退按钮。后退按钮返回初始视图控制器。在带有后退按钮的视图控制器中,我将数据存储在变量中。
如何将此数据传递给初始视图控制器?
我试过了:
viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
let vc = ViewController()
vc.data = items
}
但打印时初始视图控制器中的数据为空。
我试图使用:
prepare(for segue: ...)
但我不确定后退按钮使用什么segue。
我似乎无法将后退按钮的操作添加到我的视图控制器。
你可以使用一个代表。首先,创建一个协议:
protocol getItemsDelegate {
func getItems(_ items: [String])
}
在您的第一个视图控制器类定义中添加getItems Delegate:
class myFirstViewController: UIViewController,getItemsDelegate
将其添加到第一个视图控制器中的prepare方法:
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
let vc = segue.destination as! mySecondViewController
vc.delegate = self
}
最后,在您的第一个视图控制器中,添加以下内容:
func getItems(_ items: [String]) {
// Do something with items
}
在第二个视图控制器中,声明以下属性:
var delegate: getItemsDelegate?
然后:
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
delegate?.getItems(items)
}
这只是另一种方法。
vc
与你要回到的控制器不是同一个控制器。
在第二个控制器中创建闭包变量,并将模型数组作为参数
class SecondViewController: UIViewController {
var callback: (([Item]) -> Void)?
}
然后在第一个控制器的prepare(for:sender:)
分配目的地的callback
并声明你想要在调用data
时改变第一个控制器的callback
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
if segue.identifier == "yourSegueIdentifier" {
let destinationVC = segue.destination as! SecondViewController
destinationVC.callback = { items in
self.data = items
}
}
}
然后当你需要(在第二个控制器的viewWillDisappear
中的意思)用给定的项目调用callback
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
callback?(items)
}