自 Unity 更新至 2022.3.7f1 以来,无法在 HoloLens 2 上使用 GazeInput 订阅

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自从我将 Unity 从 2020.3 更新到 2022.3 以来,我无法再在应用程序中使用 GazeInput。更新之前,应用程序会请求麦克风、摄像头和 GazeInput 的许可。更新后,我不再请求使用凝视的许可。应用程序设置中也没有凝视选项:

我确保我的“Package.appxmanifest”包含“gazeinput”作为 DeviceCapability(在 Unity 播放器设置和 Visual Studio 中启用)

我正在使用 MRTK 2.8.3 和 VS22

我缺少 OpenXR、MRTK 等功能设置吗?

unity-game-engine hololens mrtk
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已修复:

您需要在 XR 插件管理下将 Eye Gaze Interaction Profile 添加到 OpenXR。

不知道为什么在 MRTK 设置中设置所有内容还不够,但它就是这样......

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