如题。
是否可以用Pixi初始化画布上的图片,这样我就可以在上面添加滤镜?我使用gsap 3.2.6和Pixi 5.2.4。
我的画布是这样创建的(使用React btw)
useEffect(() => {
let ctx = imgDisplayer.current.getContext('2d');
let img = new Image();
img.onload = function(){
imgDisplayer.current.width = img.width; // To set canvas width to image width
imgDisplayer.current.height = img.height; // To set canvas height to image height
ctx.drawImage(img, 0, 0);
setCanvas(imgDisplayer.current);
}
img.src = source;
}, []);
setCanvas 是为了将加载的画布存储到状态,这样我就可以用它来初始化 Pixi。
if (canvas){
const app = new Pixi.Application({
width: 1300,
height: 866,
backgroundColor: 0x000000,
autoResize: true,
view: canvas
});
}
问题是,这给我带来了以下错误信息
Error: This browser does not support WebGL. Try using the canvas renderer
如果我可以获取一个https图片(直接图片链接),那么这就不是问题了,我可以用Pixi.Sprite加载图片......但是由于交叉原点,我想不出如何渲染图片的方法。我可以在画布上渲染得很好,但是用Pixi.Sprite就不行了。
您粘贴的错误是说您的浏览器不支持WebGL。