嗨,我想问个问题,所以我一直在用 PhotonNetworking 制作生存游戏,但我不知道如何从大厅获得种子

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在大厅场景中有一个输入字段,玩家(主客户端)将在该输入字段中键入一个种子,但我不知道如何从输入字段(场景 1)到脚本(场景 2)中获取变量。客户端将使用与主客户端相同的种子。

所以我尝试使用RPC和Custom Properties但是我不明白

unity3d photon
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