[我想在Unity中编写一个Android游戏,该游戏利用了我已经存在的,经过预先训练的神经网络,而我仅将其作为.tflite文件。
我的第一个计划涉及将.tflite文件转换为.nn文件,然后可以由Unity的ml-agents使用。但是,到目前为止,我只找到了一种方法来将冻结的图(.pb)转换为.nn,并且找不到从.tflite转换为.pb的好方法。解决该问题的其他想法也将不胜感激。
我使用Unity制作了一个TensorFlow Lite示例。我主要在iOS和macOS上进行了测试,但应该可以在Android上运行。