我在向我的Java程序添加键监听器时遇到了严重的问题.我想避免使用addKeyListener()方法,所以我尝试了以下解决方案。
public class game implements KeyListener{
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
return;
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
System.out.println("test");
return;
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
return;
}
}
和:
public class game{
KeyListener listener = new KeyListener(){
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
return;
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
System.out.println("test");
return;
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
return;
}
}
}
我真的必须在图形类中使用addKeyListener()吗? 我试图避免这样做.先谢谢你。
你是否有特别的原因想避免使用 addKeyListener()?
它是KeyListener的重要组成部分,所以你无法避免使用它。
不过实现起来应该比较容易。如果你使用的是JFrame,那么在你的构造函数中的以下代码应该可以工作。
public class Game implements KeyListener{
public Game(){
JFrame jframe = new JFrame();
jframe.addKeyListener(this);
}
//implement other KeyListener methods
}
这样一来,Game类本身就作为监听器,可以实现所有必要的方法。
希望这能帮到你