我们有一些代码将指标发送到SOCK_DGRAM
,其中另一个守护进程监听并聚合/代理这些消息。打开套接字看起来像:
sock <- socket
(ai :: AddressInfo Inet Datagram UDP):_ <- getAddressInfo (Just "127.0.0.1") Nothing aiNumericHost
connect s (socketAddress ai) { port }
return sock
目前我们写信给它:
send sock payload mempty
我想确保上面的调用不会阻塞很长时间(或者至少不会无限期地阻塞),但我对unix套接字的理解不是很深,而且我无法理解send
是如何阻塞的,在内部here和here。
这里有一个相关的问题很有帮助:When a non-blocking send() only transfers partial data, can we assume it would return EWOULDBLOCK the next call?
所以我的问题具体是:
send
将要阻塞(在忙等待之后),直到缓冲区中有空间。这个缓冲区究竟与消费者有什么关系?这是否意味着如果我们的send
-ing守护进程缓慢或停止,listen
可能会无限期地阻止?System.Socket.Unsafe
分叉,或者我错过了什么?我这里只关心linux。
编辑:此外,可能让我开始所有这一切是我发现当度量收集器没有运行时,我上面的所有其他send
调用抛出“连接被拒绝”异常。那么为什么会这样,或者它是否正常是我的另一个问题。
编辑2:这是一个完整的例子,说明如果有人想帮助repro连接被拒绝的问题:
import Data.Functor
import System.Socket
import System.Socket.Family.Inet
repro :: IO ()
repro = do
let port = 6565
(s :: Socket Inet Datagram UDP) <- socket
(ai :: AddressInfo Inet Datagram UDP):_ <- getAddressInfo (Just "127.0.0.1") Nothing aiNumericHost
connect s (socketAddress ai) { port }
putStrLn "Starting send"
void $ send s "FOO" mempty
void $ send s "BAR" mempty
putStrLn "done"
我正在使用socket-0.5.3.0
。
编辑3:这似乎是由于connect
调用,不知何故。 (最新测试sockets
):
{-# LANGUAGE ScopedTypeVariables, OverloadedStrings, NamedFieldPuns #-}
import Data.Functor
import System.Socket
import System.Socket.Protocol.UDP
import System.Socket.Type.Datagram
import System.Socket.Family.Inet
repro :: IO ()
repro = do
(s :: Socket Inet Datagram UDP) <- socket
-- Uncommenting raises eConnectionRefused, everytime:
-- connect s (SocketAddressInet inetLoopback 6565 :: SocketAddress Inet)
putStrLn "Starting send"
void $ sendTo s "FOO" mempty (SocketAddressInet inetLoopback 6565 :: SocketAddress Inet)
void $ sendTo s "BAR" mempty (SocketAddressInet inetLoopback 6565 :: SocketAddress Inet)
putStrLn "done"
据我了解,我们应该能够使用connect
(至少是底层系统调用)来设置默认发送地址。我还没有挖掘库中connect
的实现。
这不是Haskell问题 - 它是在Linux上发送两个UDP数据包到没有监听进程的localhost端口时的预期行为。以下C程序:
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/udp.h>
int main()
{
int s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
struct sockaddr_in dstaddr = { AF_INET, htons(6565), {htonl(0x7f000001)} };
if (connect(s, (struct sockaddr*) &dstaddr, sizeof(dstaddr)))
perror("connect");
if (send(s, "FOO", 3, 0) == -1)
perror("first send");
if (send(s, "BAR", 3, 0) == -1)
perror("second send");
return 0;
}
将打印second send: Connection refused
,假设没有正在侦听localhost端口6565。
如果您执行以下任何一项操作 - (i)发送给非本地主机,(ii)删除connect
调用并将send
s替换为sendto
s,或(iii)将数据包发送到具有侦听UDP的进程的端口数据包 - 那么你就不会得到错误。
虽然udp(7)
的联机帮助文件暗示了这一点,但这种行为有点复杂,而且没有任何记录。
你可能会发现讨论in this Stack Overflow question很有帮助。