使用MRTK在Hololens中显示天空盒

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我正在使用Unity和MRTK为Hololens创建沉浸式应用程序(类似于Holotour)。在此应用程序中,我需要模拟天空。在Unity中,Skybox足以显示此内容。但是,在Hololens中不是。如何在Hololens中显示天空/天空盒上的内容?到目前为止,我已经尝试将高空摄像机的渲染纹理添加到倒置球体(即包围游戏空间并在内部显示球体材质的球体);但这似乎不起作用...

c# unity3d hololens mrtk
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在窗口>渲染>照明设置中,将“天空盒材质”设置为您选择的天空盒。还请确保将您的“ ClearFlag”摄像机设置为“ Skybox”。

如有疑问,请参阅docs


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HoloLens使用“透明”相机显示设置来确定如何清除场景。如果将“清除标志”更改为“ Skybox”,则应获得想要的效果。

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