我从 Blender 3.6 创建模型,使用 Blenderkit 中的材料,当我尝试导出和导入到 Unity 时。纹理和材质缺失。有人帮助我吗,谢谢。
我从搅拌机中的阴影中提取了一些图像并统一复制到文件夹纹理,但没有解决我的问题!
我的搅拌机文件:https://drive.google.com/file/d/1zDRt46gs_z5Vmi7FdiTeFnBZyfYAS0eA/view?usp=sharing