我可以使用 Unity AR 将 3D 模型修复到现实世界坐标吗?

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我希望我的 3D 模型显示在我输入的特定坐标处。

因为3D模型是一个矩形 如果可以的话,我想通过输入每个顶点的坐标来渲染。

是否有任何资源或 SDK 提供类似的功能?

我研究并测试了 vuforia,但它甚至无法通过输入单个世界坐标来显示模型。

请向我指出有关相关功能的任何文档或有用信息。

unity-game-engine augmented-reality vuforia
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如果您所说的模型的特定坐标是指变换坐标,您可以做我所做的一件事。在 Vuforia 的图像标记的帮助下,在现实世界中选取一个为零的点,并生成一个游戏对象(如果您不想要它,则无需可见),并在实例化时生成矩形作为该游戏对象的子对象模型,传递所需的坐标。

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