我的游戏正在使用Unity API调用Game Center,我想像“ Archero”一样使用它。
我想让它成为可能:
如果游戏中心可用:登录并显示横幅...等。>
[如果不是:请给我回电,不要显示游戏中心身份验证面板。
但是无论我如何调用身份验证功能,它总是会弹出“身份验证”面板。
有没有解决方案来检测Game Center是否可用?
顺便说一句,有人说当用户取消身份验证3次时,Game Center会阻止用户。如果我可以通过代码做到这一点将非常有用,我可以用它来解决我的问题
这是我的验证码:
public void OnClick_Authenticate()
{
try
{
Social.localUser.Authenticate(ProcessAuthentication);
}
catch
{
ActiveCallback();
}
}
我的游戏正在使用Unity API调用Game Center,我想像“ Archero”一样使用它。我想使其成为可能:如果Game Center可用:登录并显示横幅...等。如果没有:给我一个...
我认为这不可能/没有打算。您是在谈论iOS的“弹出窗口”吗?