我正在尝试创建一个有趣的经典游戏《贪吃蛇》克隆版的实现。
我的想法是首先循环踢和圈套,然后在每次蛇吃水果时在运行时向该序列添加一个元素。
示例:
游戏开始:我们听到Kick,Snare,Kick,Snare等(循环播放) 蛇吃水果,我们现在听到:Kick,Snare,Tom,Kick,Snare,Tom等(循环)
等等。
有没有办法在Unity运行时实现这一点?
我尝试了一些方法,但感觉很笨拙,在这一点上,我认为新的眼光比显示几行没有意义的代码更有用。抱歉,如果这有点要求。
谢谢!我通过询问 ChatGPT 解决了这个问题,这很棘手,但结果还不错。