我制作了一个简单的 Blender 模型并将 .blend 文件导入到 unity 中,我想添加
Physic Material
但我的光标显示取消符号,我无法将纹理拖到它。
请帮忙!
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我想将物理添加到
Donut
组件(资产中的Game.blend
)。
展开Donut组件会出现
Torus
和Torus.001
我的甜甜圈也有一个刚性组件,我不小心点击了,但我没有添加任何脚本。
我找到了解决方案
collider
组件None
素材,替换为Physic Material
文件夹。