如何为Unity映射我的搅拌器环境?

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我有一个在Blender中制作的小原型环境。我将它导入搅拌器中,对此我感到满意。

如何设置对撞机使其完全符合我的模型?我在那里有丘陵和房屋,可以使用导航网吗?

unity3d blender modeling
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您可以尝试两种方法。

第一个选择是,您可以在对象上添加一个带有正确网格的Mesh Collider组件。

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第二个选项是,您可以单击网格物体本身(资产),然后在检查器中启用Generate Colliders选项。

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您可以添加网格碰撞器并选择自定义网格选项,然后选择匹配的网格对象。

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