精灵未在构建中渲染。 Unity [固定]

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我试图将我的游戏放入构建中,但是,一些精灵无法渲染,大部分是不会发生碰撞的东西,在场景和游戏视图中它们是可见的,但在构建中它们是可见的,这里是视图和构建设置的屏幕截图

编辑:我也在用cinemachine

编辑 2:似乎唯一没有显示的是带有精灵形状控制器和精灵形状渲染器的东西。

构建设置

统一编辑器中的游戏视图

场景视图

构建视图

我认为的构建文件

我想不出要尝试什么,因为它不应该从编辑器到构建而改变。

我的问题是精灵形状渲染器上的配置文件没有配置文件集。

c# unity3d cinemachine
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您可以查看构建日志。前往:

C:\Users\<YourUser>\AppData\LocalLow\<Company-Name-Set-In-Unity>\<Project-Name-Set-In Unity>
。应该有一个名为
output_log.txt
.

的文件

打开该文件以查看您的构建是否有需要解决的潜在问题。例如。您使用的错误路径仅对编辑器有效,但对构建无效(https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Application-dataPath.html

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