我是C语言的新手,所以在这段代码中可能存在逻辑错误,我还不知道。有一个卡的结构,它有价值,适合作为字段。
我对此代码的思考过程是:
重复此过程,以便在连续的内存地址中创建52张卡。基本上我打算做的是为内存中的每8个字节创建一副牌,但是循环中的card_ptr++;
线不能像我想象的那样工作。知道这里有什么问题吗?
我测试了注释部分,并按指示将指针递增8个字节,但循环不会这样做。我还添加了印刷语句,以帮助您理解我在想什么。
#include <stdio.h>
typedef enum {
SPADES,
HEARTS,
DIAMONDS,
CLUBS,
NUM_SUITS
} suit_t;
struct card_tag {
unsigned value;
suit_t suit;
};
typedef struct card_tag card_t;
int main(){
card_t *card_ptr;
printf("Initial card pointer created. %d\n", card_ptr);
for(int i =SPADES; i < NUM_SUITS; i++){
for(int j = 1; j < 14; j++){
card_t card;
card.value = j;
card.suit = i;
printf("Card -> Value = %d Suit = %d, is created.\n", card.value, card.suit);
card_ptr = &card;
printf("%d points to the last card.\n", card_ptr);
card_ptr++;
printf("Pointer is incremented to %p\n\n", card_ptr);
}
}
/*card_t *card_ptr;
printf("%d\n", card_ptr);
card_ptr++;
printf("%d\n", card_ptr);
card_ptr++;
printf("%d\n", card_ptr);
*/
}
您的代码显然会导致未定义的行为。如果你想用指针做,请考虑下面的代码。
1:首先,您需要声明指针指针。
card_t **card_ptr = malloc(sizeof(card_t*)*NUM_SUITS);
2:然后为每个指针分配内存。
card_ptr[i] = malloc(sizeof(card_t)*14);
3:增加指针如下。
card_ptr[i]++;
4:完成工作后使用free
释放内存。
示例代码:
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef enum {
SPADES,
HEARTS,
DIAMONDS,
CLUBS,
NUM_SUITS
} suit_t;
struct card_tag {
unsigned value;
suit_t suit;
};
typedef struct card_tag card_t;
int main(){
card_t **card_ptr = malloc(sizeof(card_t*)*NUM_SUITS);
if (card_ptr == NULL) return 0;
printf("Initial card pointer created. %d\n", card_ptr);
for(int i =SPADES; i < NUM_SUITS; i++){
card_ptr[i] = malloc(sizeof(card_t)*14);
if (card_ptr[i] == NULL) return 0;
card_t *tempPtr = card_ptr[i];
for(int j = 1; j < 14; j++){
tempPtr->value = j;
tempPtr->suit = i;
printf("Card -> Value = %d Suit = %d, is created.\n", tempPtr->value, tempPtr->suit);
printf("%p points to the last card.\n", tempPtr);
tempPtr++;
printf("Pointer is incremented to %p\n\n", tempPtr);
}
}
/*card_t *card_ptr;
printf("%d\n", card_ptr);
card_ptr++;
printf("%d\n", card_ptr);
card_ptr++;
printf("%d\n", card_ptr);
*/
for(int i =SPADES; i < NUM_SUITS; i++){
free(card_ptr[i]);
card_ptr[i] = NULL;
}
free(card_ptr);
card_ptr = NULL;
}
这里更大的问题是卡的声明范围。局部变量在堆栈上分配,当它们超出范围时,内存在某种意义上被“释放”(可在其他地方使用,但可能不会重新初始化为零)。你的循环不断使用相同的内存区域,因为卡超出了范围,并在下一个循环迭代中重新创建。
正如其他人所指出的那样,你需要静态地声明一组牌,或者使用malloc来确保它们在堆上。
以您的代码为起点,这是一个例子:
示例(声明卡片阵列并使用指针迭代):
card_t deck[52];
card_t *card_ptr = deck; /* Set pointer to the beginning of the array of cards */
printf("Initial card pointer created. %d\n", card_ptr);
for(int i =SPADES; i < NUM_SUITS; i++){
for(int j = 1; j < 14; j++){
card_ptr->value = j;
card_ptr->suit = i;
printf("Card -> Value = %d Suit = %d, is created.\n", card_ptr->value, card_ptr->suit);
printf("%d points to the last card.\n", card_ptr);
card_ptr++;
printf("Pointer is incremented to %p\n\n", card_ptr);
}
}