当我在 WSL 下运行代码时,我只得到一个黑色窗口:
即使 glxgears 也工作得很好,我的代码不应该是问题,因为它在虚拟机中运行没有错误。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/glut.h>
static void renderScene(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex2f(-1.0f,-1.0f);
glVertex2f(-1.0f,1.0f);
glVertex2f(1.0f,1.0f);
glEnd();
glutSwapBuffers();
}
static void setupRC(void)
{
glClearColor(0.0f,0.0f,1.0f,1.0f);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA);
glutInitWindowSize(400,400);
glutCreateWindow("Hello OpenGL");
glutDisplayFunc(renderScene);
setupRC();
glutMainLoop();
return 0;
}
我尝试了多个“修复”,但每个“修复”都没有改变任何东西。 “修复”是:
我只需要重新安装 freeglut-dev3。好像是安装的问题