我在 C# 中使用字典来存储一些键值对,并对填充字典的最佳方式有疑问。
我需要执行一些其他操作才能查找键值对并将其添加到字典中。在这些操作之后,我可能找到了要添加到字典中的键值,否则我可能什么也找不到。
我的问题是我应该如何填充字典?
我是否应该使用一个返回键值对(如果找到)的函数,否则返回包含在dictionary.Add(function()) 调用中的空键值对?我不想向字典添加一个空的键值对,所以我不确定该函数的返回调用将如何工作,或者
我应该将字典传递给函数并在需要时添加到其中吗?喜欢:
函数(字典) { 如果(找到对) { 字典.add(对) } }
不确定您在这里问什么,但这是我处理字典以基于键添加或更新值的方式:
string key = "some key here";
string value = "your value";
if (myDict.ContainsKey(key))
{
myDict[key] = value;
}
else
{
myDict.Add(key, value);
}
如果您愿意,可以将其包装在方法中:
void AddOrUpdate(Dictionary<string, string> dict, string key, string value)
{
if (dict.ContainsKey(key))
{
dict[key] = value;
}
else
{
dict.Add(key, value);
}
}
//usage:
AddOrUpdate(myDict, "some key here", "your value");
你也可以使用
TryGetValue
方法,但看不出有什么明显的优势。
你的伪代码是正确的。
public void Process( bool add, Dictionary<string, string> dictionary )
{
if( add ) dictionary.Add( "added", "value" );
}
您还可以使用扩展方法:
static class Program
{
public static void AddIfNotNull(this Dictionary<string,object> target, string key, object value )
{
if( value != null )
target.Add( key, value );
}
static void Main(string[] args)
{
var dictionary = new Dictionary<string, object>( );
dictionary.AddIfNotNull( "not-added", null );
dictionary.AddIfNotNull( "added", "true" );
foreach( var item in dictionary )
Console.WriteLine( item.Key );
Console.Read( );
}
}