这个问题确实符合标题:我很想知道造成这种差异的技术原因是什么,以及原理是什么?
std::shared_ptr<void> sharedToVoid; // legal;
std::unique_ptr<void> uniqueToVoid; // ill-formed;
这是因为
std::shared_ptr
实现了类型擦除,而 std::unique_ptr
则没有。
由于
std::shared_ptr
实现了类型擦除,它还支持另一个有趣的属性,即。它不需要需要删除器的类型作为类模板的模板类型参数。看看他们的声明:
template<class T,class Deleter = std::default_delete<T> >
class unique_ptr;
其中
Deleter
作为类型参数,而
template<class T>
class shared_ptr;
没有。
shared_ptr
要实现类型擦除?嗯,它确实这样做了,因为它必须支持引用计数,并且为了支持这一点,它必须从堆中分配内存,并且因为无论如何它必须分配内存,所以它更进一步并实现类型擦除 -这也需要堆分配。 所以基本上这只是机会主义!
由于类型擦除,
std::shared_ptr
能够支持两件事:
void*
,但它仍然能够在销毁时正确删除对象通过正确调用其析构函数。好吧。这就是
std::shared_ptr
的工作原理。
现在的问题是,
std::unique_ptr
可以将对象asvoid*
存储吗?好吧,答案是,是——只要你传递一个合适的删除器作为参数。这是一个这样的演示:
int main()
{
auto deleter = [](void const * data ) {
int const * p = static_cast<int const*>(data);
std::cout << *p << " located at " << p << " is being deleted";
delete p;
};
std::unique_ptr<void, decltype(deleter)> p(new int(959), deleter);
} //p will be deleted here, both p ;-)
输出(在线演示):
959 located at 0x18aec20 is being deleted
您在评论中问了一个非常有趣的问题:
就我而言,我需要一个类型擦除删除器,但这似乎也是可能的(以一些堆分配为代价)。基本上,这是否意味着第三种类型的智能指针实际上有一个利基市场:具有类型擦除功能的独占所有权智能指针。
@Steve Jessop建议了以下解决方案,
我从未真正尝试过这个,但也许您可以通过使用适当的按照这个建议,我实现了这个(尽管它没有使用
std::function
作为unique_ptr
的删除器类型来实现这一点?假设这确实有效,那么您就完成了,独占所有权和类型擦除的删除器。
std::function
,因为它似乎没有必要):
using unique_void_ptr = std::unique_ptr<void, void(*)(void const*)>;
template<typename T>
auto unique_void(T * ptr) -> unique_void_ptr
{
return unique_void_ptr(ptr, [](void const * data) {
T const * p = static_cast<T const*>(data);
std::cout << "{" << *p << "} located at [" << p << "] is being deleted.\n";
delete p;
});
}
int main()
{
auto p1 = unique_void(new int(959));
auto p2 = unique_void(new double(595.5));
auto p3 = unique_void(new std::string("Hello World"));
}
输出(在线演示):
{Hello World} located at [0x2364c60] is being deleted.
{595.5} located at [0x2364c40] is being deleted.
{959} located at [0x2364c20] is being deleted.
为了避免裸新,您可以:
template<typename T, typename... Args>
auto make_unique_void(Args&&... args)
{
return unique_void(new T(std::forward<Args>(args)...));
}
代替 std::make_unique
shared_ptr
的众多用例之一 - 即作为生命周期指示器或哨兵。这在原始的 boost 文档中提到过:
auto register_callback(std::function<void()> closure, std::shared_ptr<void> pv)
{
auto closure_target = { closure, std::weak_ptr<void>(pv) };
...
// store the target somewhere, and later....
}
void call_closure(closure_target target)
{
// test whether target of the closure still exists
auto lock = target.sentinel.lock();
if (lock) {
// if so, call the closure
target.closure();
}
}
哪里
closure_target
是这样的:
struct closure_target {
std::function<void()> closure;
std::weak_ptr<void> sentinel;
};
调用者会注册一个回调,如下所示:
struct active_object : std::enable_shared_from_this<active_object>
{
void start() {
event_emitter_.register_callback([this] { this->on_callback(); },
shared_from_this());
}
void on_callback()
{
// this is only ever called if we still exist
}
};
因为
shared_ptr<X>
始终可转换为
shared_ptr<void>
,所以 event_emitter 现在可以完全不知道它回调到的对象类型。这种安排释放了事件发射器的订阅者处理交叉情况的义务(如果队列中的回调在 active_object 消失时等待执行怎么办?),并且也意味着不需要同步取消订阅。
weak_ptr<void>::lock
是同步操作。