Flutter 可见性小部件允许隐藏和禁用其中包含的所有内容。但是,我想要为不透明度设置动画并调用可见性。使用可见性小部件会覆盖动画不透明度。根据我对其他语言的了解,这是可以预料的。
有没有一种简单方便的方法来实现动画的不透明度和可见性。它会让生活比设置计时器更简单。
下面的示例使用 bool of hasAccess 使用 Provider 作为状态管理。
child: Stack(
children: [
Visibility(
visible: hasAccess ? false : true,
child: AnimatedOpacity(
duration: Duration(milliseconds: 400),
opacity: hasAccess ? 0 : 1,
child: Text('Not logged in'),
)),
Visibility(
visible: hasAccess ? true : false,
child: AnimatedOpacity(
duration: Duration(milliseconds: 400),
opacity: hasAccess ? 1 : 0,
child: Text('Is logged in'),
),
),
],
)
我希望这能解决问题。您需要在可见性小部件中设置
maintainAnimation=true
和 maintainState=true
。
Visibility(
visible: hasAccess,
maintainAnimation: true,
maintainState: true,
child: AnimatedOpacity(
duration: const Duration(milliseconds: 500),
curve: Curves.fastOutSlowIn,
opacity: hasAccess ? 1 : 0,
child: Text('abc')
)
)
Visibility
和Opacity
是完全不同的两个东西。
Opacity
可用于更改其子级的不透明度。 AnimatedOpacity
允许此动画,而 FadeTransition
允许此过渡。然而,不透明度仅处理不透明度。即使你看不到,孩子仍然画在屏幕上。它仍然会响应指针事件并且仍然占用计算资源。
Visibility
类是包括 IgnorePointer
在内的各种其他类的合并。根据给定的设置,它要么用占用最少资源且没有内容的小部件完全替换子部件(默认为SizedBox.shrink()
),要么移动它OffScreen
,或者只是阻止指针事件。它总是会在没有任何动画的情况下使其不可见。它可以有效地完全替换小部件,将其移出屏幕或禁用指针事件,同时始终使子部件不可见。
使用
AnimatedOpacity
或 FadeTransition
将允许您设置不透明度的动画。一旦动画完成并且子项的不透明度为 0,就可以使用 Visibility
。您可以通过侦听器、计时器或您能想到的任何其他方法找到动画的状态。
你会发现像AnimatedOpacity这样的Widget也有回调函数。当动画完成时,您可以使用这些函数之一。您可以创建一个名为
_visible
的状态,例如 bool
。然后在 false
的动画完成后将其设置为 AnimatedOpacity
。然后,您可以将 AnimatedOpacity 的子级包装在 Visibility Widget 中,将其属性设置为您的 _visible
状态布尔值。
Visibility(visibility: _visible, child: <yourChildWidget>);
如果您想要简单的解决方案,请使用这个:
AnimatedOpacity(
// If the widget is visible, animate to 0.0 (invisible).
// If the widget is hidden, animate to 1.0 (fully visible).
opacity: _visible ? 1.0 : 0.0,
duration: const Duration(milliseconds: 500),
// The green box must be a child of the AnimatedOpacity widget.
child: Container(
width: 200.0,
height: 200.0,
color: Colors.green,
),
)
原始链接:https://docs.flutter.dev/cookbook/animation/opacity-animation
import 'package:flutter/material.dart';
class AnimatedVisibility extends StatelessWidget {
bool isNotBuild = true;
final bool visible;
final Widget child;
final Curve curve;
final Duration duration;
final alwaysIncludeSemantics;
AnimatedVisibility({
super.key,
this.visible = true,
required this.child,
this.curve = Curves.linear,
required this.duration,
this.alwaysIncludeSemantics = false
});
@override
Widget build(BuildContext context) {
isNotBuild = false;
return AnimatedOpacity(
opacity: visible ? 1 : 0,
duration: duration,
curve: curve,
alwaysIncludeSemantics: alwaysIncludeSemantics,
child: FutureBuilder(
future: Future.delayed(isNotBuild ? Duration.zero : duration),
builder: (_, snapshot) => Visibility(child: child, visible: snapshot.connectionState != ConnectionState.done || visible),
),
);
}
}