当前正在通过我的游戏打开链接会在相同的界面中打开该链接。我希望它在新选项卡上打开。我尝试研究插件之类的东西,以便.jslib文件与Unity项目交互,但与此同时也存在问题。我是这种交互的新手,因此在查找Plugin Inspector本身时也遇到了问题。
当前,我的代码执行此操作:
private void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return))
{
Application.OpenURL("www.google.com");
}
}
因此,这将在同一浏览器上打开链接。我正在尝试做到这一点,以便当用户按下返回键时,他们会打开指向新浏览器的链接。
感谢您的任何帮助!
一种正确的方法是使用.jslib文件
资产/插件/plugin.jslib
var plugin = {
OpenNewTab : function(url)
{
url = Pointer_stringify(url);
window.open(url,'_blank');
},
};
mergeInto(LibraryManager.library, plugin);
您的C#脚本
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.Runtime.InteropServices;
public class OpenURL : MonoBehaviour
{
[DllImport("__Internal")]
private static extern void OpenNewTab(string url);
public void openIt(string url)
{
#if !UNITY_EDITOR && UNITY_WEBGL
OpenNewTab(url);
#endif
}
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return))
{
openIt("www.wateverurluwant.com");
}
}
}