膨胀GLSurfaceView错误>>

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[我正在尝试在xml布局上将我的GLSurfaceView设置为其他UI元素,并在LogCat中不断增加类com.vi.cubo01.MyGLSurfaceView的错误。

这是Java代码:

super.onCreate(savedInstanceState);

           mGLSurfaceView = (MyGLSurfaceView) findViewById(R.id.vistaGLSuperficie)
           setContentView(R.layout.activity_main);            
    }

    @Override
    protected void onResume() 
    {

            super.onResume();
            mGLSurfaceView = (MyGLSurfaceView) findViewById(R.id.vistaGLSuperficie);
            mGLSurfaceView.onResume();
    }

    @Override
    protected void onPause() 
    {
            super.onPause();
            mGLSurfaceView = (MyGLSurfaceView) findViewById(R.id.vistaGLSuperficie);
            mGLSurfaceView.onPause();
    }



    class MyGLSurfaceView extends GLSurfaceView {
        public MyGLSurfaceView(Context context) {
            super(context);
            setEGLContextClientVersion(2);
            setRenderer(new CustomRenderer());
        }
    }

和xml:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >

<EditText
    android:id="@+id/editText1"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:ems="10" >

    <requestFocus />
</EditText>

<EditText
    android:id="@+id/editText2"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:ems="10"
    android:inputType="textMultiLine" />

<TextView
    android:id="@+id/textView1"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="0" />

<SeekBar
    android:id="@+id/seekBar1"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content" />

<com.vi.cubo01.MyGLSurfaceView
    android:id="@+id/vistaGLSuperficie"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
     />

我正在尝试将我的GLSurfaceView与其他UI元素一起设置在xml布局上,并在LogCat中不断增加类com.vi.cubo01.MyGLSurfaceView的错误。这是Java代码:super ....

android opengl-es
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如果从XML进行膨胀,则除了已经拥有的(Context)构造函数之外,还需要包括(Context,AttributeSet)构造函数。这是因为布局充气器需要调用它以处理您在XML中指定的属性,例如layout_width和layout_height。


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