因此,我在为fetch请求的响应分配一个变量时遇到了一些麻烦。我主要是想向我的 API 运行一个 fetch 请求,它将返回一个值,然后我想将该值分配给 html 中的一个元素。然后我想把这个值分配给html中的一个元素。
当我运行我所拥有的东西时,我可以看到该值被赋值为 Promise {<pending>}
我看到的一些解决方案是,我可以运行多个 $(document).ready(function(){});
的,但我认为它仍然没有解决的承诺,然后再进入下一个。$(document).ready(function(){});
这是我目前所掌握的情况
var bal;
$(document).ready(function(){
function getCookie(name){
var value = "; " + document.cookie;
var parts = value.split("; " + name + "=");
if(parts.length == 2) return parts.pop().split(";").shift();
}
var decoded = jwt_decode(getCookie("JWT"));
console.log(decoded.email);
const url = "http://localhost:3001/wallets/" + decoded.email;
bal = fetch(url).then((resp) => {
return resp.json();
}).then((data) => {
console.log(data[0].balance);
return data[0].balance;
}).catch((error) => {
console.log(error);
});
$(document).trigger("my-event");
});
$(document).on("my-event", function(){
console.log(bal);
console.log(parseFloat(bal));
var oMain = new CMain({
win_occurrence:30, //WIN PERCENTAGE.SET A VALUE FROM 0 TO 100.
slot_cash: 100, //THIS IS THE CURRENT SLOT CASH AMOUNT. THE GAME CHECKS IF THERE IS AVAILABLE CASH FOR WINNINGS.
min_reel_loop:0, //NUMBER OF REEL LOOPS BEFORE SLOT STOPS
reel_delay: 6, //NUMBER OF FRAMES TO DELAY THE REELS THAT START AFTER THE FIRST ONE
time_show_win:2000, //DURATION IN MILLISECONDS OF THE WINNING COMBO SHOWING
time_show_all_wins: 2000, //DURATION IN MILLISECONDS OF ALL WINNING COMBO
money:bal, //STARING CREDIT FOR THE USER
...
我对承诺是如何工作的,以及如何强行让事情等待解决,还是有些困惑。
只是为了提供一个更新,并结束这个问题。这就是我最终解决这个问题的方法。
const finishedPromise = fetch(url).then(r=r.json()).then(data => {
return data[0].balance'
});
然后在赋值的函数中,我简单的使用了
money: await finsihedPromise