将我们的Unity游戏切换为Android App Bundle构建格式后,Branch.IO插件将不再初始化(或者至少从Branch.initSession
不会发生回调)。
我正在使用Unity 2019.2.0f1和Branch Unity Wrapper的0.5.13版本
这是Branch的已知问题吗?有什么想法我想念的吗?
请确保您没有丢失以下任何要点:
这是我们的“黄金标准”示例应用程序,它是一个工作的Branch应用程序,其中实现了许多功能:https://github.com/BranchMetrics/unity-branch-deep-linking/tree/master/BranchUnityTestBed
如果您仍然遇到问题,请随时发送电子邮件至[email protected]。