java.lang.RuntimeException:无法在未调用 Looper.prepare() 的线程内创建处理程序

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当我尝试从 JNI 调用 java 类中的非静态方法时,出现异常。我收到的异常是:

无法在未调用 Looper.prepare() 的线程内创建处理程序

这是我的JNI调用代码:

jclass mClass = env->FindClass("com/secrethq/match3/Match3Activity");

jmethodID constructor = env->GetMethodID( mClass, "<init>", "()V");
CCLog("jClass Located?");

jobject object = env->NewObject(mClass, constructor);
mid = env->GetMethodID(mClass, "onClickPostStatusUpdate", "(I)V");


CCLog("mID: %d", mid);

if (mid!=0)
env->CallVoidMethod(mClass, mid, object, score);
        //-----------------------------------------------------------
CCLog("Finish");
if(isAttached)
    jvm->DetachCurrentThread();

这是我在java类中的方法:

private void onClickPostStatusUpdate(int score) {
    System.out.println("Match3Activity.onClickPostStatusUpdate()");
    performPublish(PendingAction.POST_STATUS_UPDATE, canPresentShareDialog);
}

这是 Logcat 输出:

06-22 20:20:39.342: E/AndroidRuntime(14899): java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
06-22 20:20:39.342: E/AndroidRuntime(14899):    at android.os.Handler.<init>(Handler.java:121)
06-22 20:20:39.342: E/AndroidRuntime(14899):    at android.app.Activity.<init>(Activity.java:772)
06-22 20:20:39.342: E/AndroidRuntime(14899):    at org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity.<init>(Cocos2dxActivity.java:37)
06-22 20:20:39.342: E/AndroidRuntime(14899):    at com.secrethq.match3.Match3Activity.<init>(Match3Activity.java:45)
06-22 20:20:39.342: E/AndroidRuntime(14899):    at org.cocos2dx.lib.Cocos2dxRenderer.nativeTouchesEnd(Native Method)
06-22 20:20:39.342: E/AndroidRuntime(14899):    at    org.cocos2dx.lib.Cocos2dxRenderer.handleActionUp(Cocos2dxRenderer.java:129)
06-22 20:20:39.342: E/AndroidRuntime(14899):    at     org.cocos2dx.lib.Cocos2dxGLSurfaceView$9.run(Cocos2dxGLSurfaceView.java:258)
06-22 20:20:39.342: E/AndroidRuntime(14899):    at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1462) 
06-22 20:20:39.342: E/AndroidRuntime(14899):    at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1240)
java java-native-interface cocos2d-x
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线路:

jobject object = env->NewObject(mClass, constructor);

尝试实例化一个 Activity。一般来说,您不应该手动实例化 Activity,而是应该使用指定的 Android API 创建它们,例如

Context.startActivity

通过规避 API,您将陷入在不支持创建 Activity 的线程中创建 Activity 的情况。

这就是错误的原因。而且:您可能想重新考虑整个代码。不确定您要做什么,但您使用的模式似乎不正确。


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我正在编写原生项目,也发现了这个,我认为它缺少接口

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