当我调整sfml窗口的大小时,当我剪切调整大小使其变小,调整大小使其变大时,它给你的效果非常奇怪。
怎样才能让调整大小更漂亮呢?这段代码来自code::block.Code的安装教程(与sfml网站上code::block的安装教程中的代码相同)。
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main()
{
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!");
sf::CircleShape shape(100.f);
shape.setFillColor(sf::Color::Green);
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
window.clear();
window.draw(shape);
window.display();
}
return 0;
}
你需要管理窗口的大小调整。否则坐标是错误的。下面是你的代码与解决方案的节选。归功于本论坛帖子的作者,这是我曾经在寻找解决方案时发现的。https:/en.sfml-dev.orgforumsindex.php?topic=17747.0。
另外你可以根据新的尺寸设置新的坐标。链接给你更多的信息。
// create own view
sf::View view = window.getDefaultView();
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
if (event.type == sf::Event::Resized) {
// resize my view
view.setSize({
static_cast<float>(event.size.width),
static_cast<float>(event.size.height)
});
window.setView(view);
// and align shape
}
}