使用 Photon.Pun 在房间内同步播放器不透明度?

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我正在制作一款多人游戏,而玩家可以做的事情就是慢慢地隐形。对于调用此函数以淡出的玩家来说,从他们的 POV 来看它可以完美运行。但是从另一个玩家的 POV 来看,他们的不透明度根本没有改变。

我为不透明度使用协程,但它不会为任何其他玩家同步。

unity3d photon photon-pun
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