Blender:如何导出到 GLTF(动画模型跟随路径)

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我有一个动画,一条鱼沿着一条使用路径约束的路径游动,一个空对象作为鱼的父对象。鱼是带有摆动动画的 gltf 模型。问题是,我编辑了鱼的脱衣时间,现在我不知道如何烘焙包含跟随路径和编辑的游泳动画的动画。

我尝试了一切但只得到这些结果:

  1. 鱼跟随路径,但摆动保持不变
  2. 在 Gltf 查看器中有 3 个动画(路径和两个摆动动画)并且两个摆动动画相互混淆Model in gltf viewer

链接到我的搅拌机文件: https://drive.google.com/file/d/1N9vn25qV9IGbBx-mfeAG13CFQLFaM1wx/view?usp=sharing

animation blender gltf
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