我使用Cocos2d-X引擎开发了一款Android游戏。 Google Play上的发布前报告会显示以下警告:
冻结帧33.33%的帧渲染时间超过700毫秒
我有以下问题:
我将不胜感激任何关于这个主题的建议和想法。谢谢。