在Linux下安装Unreal Engine的几个问题

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我绝对是新手,但是我决定尝试使用Unreal Engine开发游戏。我拥有Linux,必须自己编译源代码中的所有内容,这使情况变得复杂。因此,目前我有两个我不知道的问题。

1)带有我的虚幻引擎的文件夹重达75 GB。可以吗?如果没有,那我该如何减少呢? (由于我的笔记本电脑上没有足够的空间来安装,因此我不得不做个变态-编译外部硬盘驱动器上的源代码,并且程序还加强了所有依赖性)

2)当我运行IDE时,整个界面的比例不正确(in the screenshot)。我该如何解决?

同样,我完全是个新手,我什至不知道挖掘哪种方式来获取所需的信息。

linux unreal-engine4 game-development
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这不是一个很好的答案,因为我还没有亲自尝试这些步骤。它旨在提供答案的方向,但是评论太长了。请编辑此答案,或者如果已确认或有更好的答案,请单独回答。

从文档(https://docs.unrealengine.com/en-US/Platforms/Linux/BeginnerLinuxDeveloper/SettingUpAnUnrealWorkflow/index.html),请注意,您可以通过下载ZIP而不是克隆存储库来减小下载源的大小。

此外,编译二进制文件并确保其能正常工作后,我认为您可以安全地删除Engine/Binaries目录之外的所有文件。

关于缩放,您应该能够通过Window> Developer Tools> Widget Reflector来缩小UI。 (来自https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/feedback-for-epic/9533-high-resolution-display-support-for-editor

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