我想使用 BigInteger 来跟踪玩家在我的游戏中的得分。 (我使用的是 Unity 引擎)我知道 BigInteger 的大小会影响游戏的性能,尤其是像我一样对非常大的 BigInteger 值执行算术运算时。我将数字限制为 150 位。顺便说一句,我的游戏是安卓游戏。
我想知道这个大小的 BigInteger 是否会对我的游戏在手机上的性能产生负面影响,如果答案是肯定的,我需要将 BigInteger 限制为多少位数?
提前致谢。