iOS模拟器不播放声音

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在XCode 6上,所有设备都可以正常运行,但是在模拟器上,声音无法播放。

有我的快速代码:

var url =  NSURL(string: "http://my.url.com/sound.mp3")
var data = NSData(contentsOfURL: url!)
// Removed deprecated use of AVAudioSessionDelegate protocol
AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback, error: nil)
AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true, error: nil)
self.player = AVAudioPlayer(data: data, error: nil)
self.player.prepareToPlay()
self.player.delegate = self
self.player.volume = 1
self.player.play()

有日志:

ERROR:     98: Error '!obj' trying to fetch default input device's sample rate

ERROR:     100: Error getting audio input device sample rate: '!obj'

WARNING:   230: The input device is 0x0; '(null)'

WARNING:   234: The output device is 0x26; 'AppleHDAEngineOutputDP:3,0,1,1:0:{2D4C-092D-00000000}'

ERROR:     400: error '!obj'

ERROR:     113: * * * NULL AQIONode object

ERROR:     180: EXCEPTION thrown ('!dev'): -

ERROR:     703: Can't make UISound Renderer

ERROR:     >aqsrv> 70: Exception caught in (null) - error -1

ERROR:     180: EXCEPTION thrown ('!dev'): -

ERROR:     >aqsrv> 70: Exception caught in (null) - error -1
ios swift xcode6 ios-simulator
3个回答
1
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发生错误是因为您试图从模拟器获取device's sample rate,这是不可能的。

因为模拟器不是硬件。它是一个软件。

因此某些硬件功能将无法使用它进行仿真。

它不能执行以下操作:

  1. 打开相机
  2. 播放声音
  3. 陀螺仪
  4. 加速度计
  5. 抖动效果
  6. 接收推送通知

还有更多需要设备硬件加速的地方。

您需要在真实设备中进行测试。


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[我遇到了这个问题,@Matti Jokipii的评论对我有很大帮助。

您需要启用声音输入,因此Mac不会为您提供null例外。转到系统偏好设置>声音。并检查是否已连接一些输入。如果没有,您将必须添加一个microfone,然后重新运行该应用程序。

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我有这个问题。只需退出,然后再次启动Simulator。

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