我知道我可以使用如下的裁剪功能在平面上切割出闭合的网格:
Polygon_mesh_processing/internal/clip.h template <class TriangleMesh, class Plane_3> void clip(TriangleMesh& tm, const Plane_3& plane, bool close);
而且我可以获得返回的闭合网格,但我也想获取通过剪贴功能添加的新面和新点,该怎么办?
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