我一直在使用这里的示例来创建一个自定义的无标题栏窗口:
我发现这是我在 Leopard、Snow Leopard 和 Lion 中创建无标题栏窗口的唯一方法,其他方法在 Leopard 或 Lion 上都不起作用。 (如果我尝试通过普通 NSWindow 和 IB 调用无标题栏窗口,它将不再在 Leopard 中启动)
到目前为止,这个自定义的无标题栏窗口在任何地方都可以很好地工作,但我无法将其居中,只能在 Interface Builder 中进行硬固定位置。
使用 [window center] 将普通 NSWindow *window 实现居中是相当容易的,但我发现没有任何东西适用于此自定义窗口子类,该窗口不是通过 Interface Builder 从 nib 创建的。
我尝试了 NSWindow 中的一些方法,但似乎没有任何效果。
有什么想法吗?
CGFloat xPos = NSWidth([[window screen] frame])/2 - NSWidth([window frame])/2;
CGFloat yPos = NSHeight([[window screen] frame])/2 - NSHeight([window frame])/2;
[window setFrame:NSMakeRect(xPos, yPos, NSWidth([window frame]), NSHeight([window frame])) display:YES];
这会将其放置在屏幕的文字中心,而不考虑停靠栏和菜单栏占用的空间。如果您想这样做,请将
[[window screen] frame]
更改为 [[window screen] visibleFrame]
。
extension NSWindow {
public func setFrameOriginToPositionWindowInCenterOfScreen() {
if let screenSize = screen?.frame.size {
self.setFrameOrigin(NSPoint(x: (screenSize.width-frame.size.width)/2, y: (screenSize.height-frame.size.height)/2))
}
}
}
问题可能应该是为什么
[window center]
不起作用;但假设是这种情况,请使用 NSScreen
获取屏幕坐标,进行数学计算,然后直接将窗口居中。
目标 - macOS Catalina 中的 C,版本 10.15.3
更具可读性的@Wekwa 的答案
- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification {
NSWindow * window = NSApplication.sharedApplication.windows[0];
CGFloat xPos = NSWidth(window.screen.frame)/2 - NSWidth(window.frame)/2;
CGFloat yPos = NSHeight(window.screen.frame)/2 - NSHeight(window.frame)/2;
[window setFrame:NSMakeRect(xPos, yPos, NSWidth(window.frame), NSHeight(window.frame)) display:YES];
}
我总是发现用
screen.frame
使窗口居中会导致窗口 感觉 好像离屏幕底部太近。这是因为 Dock 大小几乎是状态/菜单栏的 3 倍(分别约为 70-80 像素和 25 像素)。
这会导致窗口出现,就好像它位于屏幕底部较低的位置,因为我们的眼睛不会自动调整状态栏(1 倍大小)和 Dock(〜3 倍大小)的插入。
出于这个原因,我总是选择去
screen.visibleFrame
,因为它绝对感觉更集中。 visibleFrame
同时考虑状态栏和 Dock 大小,并计算这两个对象之间框架的中心点。
extension NSWindow {
/// Positions the `NSWindow` at the horizontal-vertical center of the `visibleFrame` (takes Status Bar and Dock sizes into account)
public func positionCenter() {
if let screenSize = screen?.visibleFrame.size {
self.setFrameOrigin(NSPoint(x: (screenSize.width-frame.size.width)/2, y: (screenSize.height-frame.size.height)/2))
}
}
/// Centers the window within the `visibleFrame`, and sizes it with the width-by-height dimensions provided.
public func setCenterFrame(width: Int, height: Int) {
if let screenSize = screen?.visibleFrame.size {
let x = (screenSize.width-frame.size.width)/2
let y = (screenSize.height-frame.size.height)/2
self.setFrame(NSRect(x: x, y: y, width: CGFloat(width), height: CGFloat(height)), display: true)
}
}
/// Returns the center x-point of the `screen.visibleFrame` (the frame between the Status Bar and Dock).
/// Falls back on `screen.frame` when `.visibleFrame` is unavailable (includes Status Bar and Dock).
public func xCenter() -> CGFloat {
if let screenSize = screen?.visibleFrame.size { return (screenSize.width-frame.size.width)/2 }
if let screenSize = screen?.frame.size { return (screenSize.width-frame.size.width)/2 }
return CGFloat(0)
}
/// Returns the center y-point of the `screen.visibleFrame` (the frame between the Status Bar and Dock).
/// Falls back on `screen.frame` when `.visibleFrame` is unavailable (includes Status Bar and Dock).
public func yCenter() -> CGFloat {
if let screenSize = screen?.visibleFrame.size { return (screenSize.height-frame.size.height)/2 }
if let screenSize = screen?.frame.size { return (screenSize.height-frame.size.height)/2 }
return CGFloat(0)
}
}
将现有窗口定位到visibleFrame的中心。
window!.positionCenter()
在visibleFrame的中心设置一个新的窗口框架,具有尺寸
window!.setCenterFrame(width: 900, height: 600)
使用
xCenter()
和 yCenter()
获取 visibleFrame
的中心 x-y 点。
let x = self.view.window?.xCenter() ?? CGFloat(0)
let y = self.view.window?.yCenter() ?? CGFloat(0)
self.view.window?.setFrame(NSRect(x: x, y: y, width: CGFloat(900), height: CGFloat(600)), display: true)
功能示例
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
initWindowSize(width: 900, height: 600)
}
func initWindowSize(width: Int, height: Int) {
let x = self.view.window?.xCenter() ?? CGFloat(0)
let y = self.view.window?.yCenter() ?? CGFloat(0)
self.view.window?.setFrame(NSRect(x: x, y: y, width: CGFloat(width), height: CGFloat(height)), display: true)
}
我偶然发现了同样的问题。对我有用的是在调用
isRestorable
之前将 false
对象上的 NSWindow
设置为 center()
。
Swift 版本:可以为其编写一个简单的静态实用函数
static func positionWindowAtCenter(sender: NSWindow?){
if let window = sender {
let xPos = NSWidth((window.screen?.frame)!)/2 - NSWidth(window.frame)/2
let yPos = NSHeight((window.screen?.frame)!)/2 - NSHeight(window.frame)/2
let frame = NSMakeRect(xPos, yPos, NSWidth(window.frame), NSHeight(window.frame))
window.setFrame(frame, display: true)
}
}
NSWindow 有一个属性 screen,其中有一个属性 visibleFrame。此属性的工作方式类似于 safeArea(不包括菜单栏和停靠栏的屏幕框架)。 NSWindow 扩展有 Swift 代码。
extension NSWindow {
func centerOnScreen() {
guard let screen else {
return
}
let screenFrame = screen.visibleFrame
let windowFrame = frame
let xPosition = screenFrame.width / 2 - windowFrame.width / 2
let yPosition = screenFrame.height / 2 - windowFrame.height / 2
let origin = NSPoint(x: xPosition, y: yPosition)
setFrameOrigin(origin)
}
}