在我的Unity3D应用程序中,我在本地主机上调用REST API。在Unity编辑器中,它工作得很好。
当我通过USB电缆在Hololens中部署应用程序时,就会出现问题。我必须将本地主机地址放在Visual Studio中才能在Hololens中进行部署。为什么我的Hololens无法使用API?我该怎么做才能使其正常工作?
localhost表示“这台计算机”,而hololens的“这台计算机”是hololens,不是您的服务器。